+ Vernieuwde bewegingspijlen
+ Roemeense cavalerie (gemarkeerd met CA) krijgt mogelijk extra MP
+ Verbeterde aanvankelijke samenhang in de frontlinie
+ Instelling: verspreide eenheden gemarkeerd met symbolen in plaats van pictogrammen
+ Instelling: ondersteunende eenheden kunnen een hogere/lagere selectieprioriteit hebben
+ Instelling: minder initiële HP (eenheden bevonden zich midden in het gevecht)
+ Instelling: MAP-knop toont kaart op volledig scherm met stadspictogrammen of VP in een cirkel
+ Instelling: Zet AutoMove AAN/UIT of wijzig het bereik ervan (de eenheid meerdere keren verplaatsen stappen na tikken op afstand)
v3.4.2
+ Algemeen: Actie: Ziekenhuis bouwen (vanaf nu ziekenhuizen via Algemeen)
+ Afgesneden dug-outs enz. immobiele verdedigingsstructuren kunnen HP verliezen
+ Instelling: Turn |||, ==, HO-markeringen AAN / UIT (Bos, Moeras, Ziekenhuis)
+ Terugtrekkende eenheid is voorstander van clear / steden meer
+ HOF: Normaal moeilijkheidsniveau toont gemiddelde TurnCount
v3.4
+ Instelling: Toon vermoeidheidsgetal of FA-marker
+ Instelling: sterkte van schaduw op eenheden
+ Eenheid houdt het aantal zeshoeken bij dat ze verplaatsen
+ New Forest-pictogram
+ HOF-opruiming
+ Meer tactische routes
+ Instelling: Toon vermoeidheidsgetal in plaats van FA-marker
+ Instelling: Schaduwsterkte op eenheden (zet oude apparaten uit)
+ Elke eenheid houdt het aantal zeshoeken bij dat ze tijdens de campagne verplaatsen (weergegeven bij Unit Info of Unit Tally)
+ New Forest-pictogram: Bos / Moeras / Ziekenhuis groter getekend indien bedekt door eenheid (betere zichtbaarheid, minder markeringsruis op de eenheden), vervangt de beide voorgaande bospictogrammen
+ HOF gewist uit de oudste scores
+ Meer tactische routes
v3.2.9
+ Instelling: Zet Hospital-dots AAN / UIT op minimap
+ Minimap: kleur wijzigen thema's om verschillende doelen beter te scheiden
+ Documentatie: Updates en typefouten
v3.2.8
+ Instellingen: Schakel Duitse hulpeenheden AAN / UIT
+ Instelling: Toon terrein op minimap (lichte kleurvariatie)
+ Bugfix: Omcirkelde AI-eenheden waren te passief
v3.2.8
+ Instellingen: Zet Duitse hulpeenheden AAN / UIT
+ Instelling: Toon terrein op minimap (kleine kleurvariatie)
+
Bugfix
: Omcirkelde AI-eenheden waren te passief v3.2.6 + Instelling: Zet mortieren AAN-UIT
+ Unit Tally bevat afzonderlijke HP's die verloren zijn gegaan door bombardementen
+ Google-ondersteuningsbibliotheek verwijderd: kleinere app-grootte, maar dialoogvensters kunnen er anders uitzien
+ Verwijderd Confirm Einde Dialoogvenster AAN-UIT-instelling
+ Grotere vlaggen op eenheden
+ Instelling: zet Mortieren AAN-UIT
+ Unit Tally bevat afzonderlijke HP's die verloren zijn gegaan door bombardementen
+ Google-ondersteuningsbibliotheek verwijderd: kleinere app-grootte, maar dialoogvensters kunnen er anders uitzien
+ Verplaatst 4 instellingen (geschiedenis van eenheidseenheid, eenheden in oorlogsstatus verkorten, tekst in nabijgelegen stad verkorten, tekstvariatie) naar instellingenweergave (Hoofd)
+ Verwijderd Bevestigen Einde Dialoogvenster AAN-UIT-instelling
+ Grotere vlaggen op eenheden
v3.2.4
+ instelling: optie voor grootte van bewegingspijlen
+ ja-nee bevestigingsvenster bij actie ontbinden
+ Campagne: de namen en locaties van Italiaanse divisies en tegengestelde divisies van het Rode Leger verfijnen
+ Instelling: minimap weergeven tijdens AI-bewegingsfase AAN / UIT
+ Vlaggen toegevoegd aan Roemeense, Italiaanse eenheden
+ HOF verwijderd uit de oudste scores
v3.2.2
+ AI: verbeterd tactische besluitvorming (als gevechten in de buurt steden meer negeren, speelt AI Commander een beetje veiliger)
+ snelheidslimieten voor animaties nu 600 ms - 1400 ms
v3.2.4
+ Instelling: Grootte optie voor Bewegingspijlen
+ Ja-Nee bevestigingsdialoog bij Ontbinden actie
+ Campagne: Verfijning van de namen en locaties van Italiaanse divisies en de tegengestelde Rode Leger Rifle Divisies
+ Vlaggen toegevoegd aan Roemeense, Italiaanse eenheden
v3.2.2
+ AI: verbeterde tactische besluitvorming (als gevechten in de buurt steden meer negeren, speelt AI Commander een beetje veiliger)
+ snelheidslimieten voor animaties nu 600 ms - 1400 ms
+ HOF gewist van de oudste scores
+ Uitgeschakelde gevechtswolken, beschadigde eenheden donkerder maken, kaartlabels voor echt oude versies van Android
+ AI: verbeterde tactische besluitvorming (als gevechten in de buurt steden meer negeren, speelt AI Commander een beetje veiliger)
+ Animatiesnelheidslimieten nu 600ms - 1400ms
+ HOF gewist van de oudste scores
+ Grafische optimalisaties: Round II
+ Vijandelijke generaals toegevoegd (alleen nieuwe games)
+ Unit Tally: lijst met eenheden met de meeste gevechten, HP-verliezen voor elk type eenheid
+ 10 verplaatsingsacties per campagne ongedaan maken (wanneer je naar de zeshoek gaat, bestuur je: Deselecteer eenheid - Hoofd - Ongedaan maken )
+ Eenheidsgeschiedenis voor grondgevechtseenheden (Selecteer eenheid - Info - Eenheidsgeschiedenis)
+ Algemeen: Actie: Krachtkaart: toon de schatting van de sterkte van je troepen op de minimap
+ Wanneer Algemeen geselecteerde RS-tag wordt weergegeven op eenheid waarvan het bevoorradingsdepot wordt gereset
+ Grafische optimalisaties
+ HOF-opruiming
+ Vijandelijke generaals toegevoegd (alleen nieuwe games)
+ Unit Tally: lijst met eenheden met de meeste gevechten, HP-verliezen voor elk eenheidstype
+ 10 verplaatsingsacties per campagne ongedaan maken (wanneer je naar de hexagon gaat, bestuur je: Deselecteer eenheid - Hoofd - Ongedaan maken)
+ Eenheidsgeschiedenis voor Ground Combat Units (Selecteer eenheid - Info - Eenheidsgeschiedenis)
+ Algemeen: Actie: Krachtkaart: Toon schatting van de sterkte van je strijdkrachten op de minimap
+ Wanneer Algemeen geselecteerde RS-tag wordt weergegeven op eenheid waarvan het bevoorradingsdepot wordt gereset
+ Grafische optimalisaties
+ HOF-opruimfuncties
+ Verhoogde maximale minimapgrootte tot 18
+ Instelling: Draai anti-tank geweren of luchtafweergeschut aan / uit
+ Instelling: Gemechaniseerde eenheden kunnen MPs verliezen als gevolg van een gebrek aan brandstof (standaard uitgeschakeld)
+ Wanneer generaal is geselecteerd, krijgt de gevechtseenheid die de parlementsleden krijgt een markering met een lichtblauwe rand & MP-markering
+ Wanneer Algemeen is geselecteerd, wordt een gele SF-markering weergegeven op de General die Shift Focus MPs krijgt
+ Als de eenheid meerdere bronnen van hetzelfde type heeft, wordt er een teruggestuurd naar de resourcepool
+ Nieuwe Russische Inf. & Duitse Mot. icoon
v2.7.8
+ Pictogrammen: kleur- en contrastverbeteringen (ronde II)
+ Instelling: HP marker achtergrond: Ofwel van kleur veranderen (groen = hoog HP, geel = medium HP, rood = laag HP) of wit (op verschillende helderheidsniveaus)
+ Setting: Minimale tijd om een pop-upbericht weer te geven (verhogen als u berichten te snel negeert)
+ Instelling: toestaan Verplaatsen van NIET-geselecteerde eenheid (vegen beginnend vanaf een niet-geselecteerde eenheid verplaatst deze)
+ Veranderde locatie van zoomknop (-Z-)
v2.7.8
+ Setting: Minimale tijd om een pop-upbericht weer te geven (verhogen als u berichten te snel negeert)
+ Setting: Allow Moving of NON-selected unit (vegen start vanaf een niet-geselecteerde eenheid verplaatst deze)
+ Veranderde locatie van zoomknop (-Z-)
+ Pictogrammen: kleur- en contrastverbeteringen
v2.7.6
+ Nieuwe bron: Luchtdoelgeschut [AA] - Vermindert beschieting door vijand
+ Aanvallen met een eenheid van nul HP verbruikt geen MP's van General
+ Instelling: Dugouts, EHBO, Speciale bestelling, of Bel voor ondersteuning AAN / UIT
v2.7.6
+ Nieuwe bron: luchtafweergeschut [AA] - Vermindert beschietingen door vijandige luchtmacht
+ Aanvallen met een eenheid van nul HP neemt niet weg dat parlementsleden Algemeen ondersteunen
+ Setting: Schakel EHBO, speciale bestelling of bel voor ondersteuning aan / uit
+ HOF toont eerst scores met normaal moeilijkheidsniveau
+ Setting: Draai Dugouts AAN / UIT (voor speler)
v2.7.4
+ Eenheidspictogrammen De grootteknop heeft een groter bereik
+ 70 nieuwe citaten
+ HOF gewist van de oudste scores
+ Instelling: zet mijnenvelden AAN / UIT
+ Instelling: geselecteerde maateenheid
v2.7.4
+ Eenheidspictogrammen De grootteknop heeft een groter bereik (van kleinere pictogrammen tot extra grote eenheden)
+ 70 nieuwe citaten uit de militaire geschiedenis
+ HOF gewist van de oudste scores
+ Instelling: zet mijnenvelden AAN / UIT
v2.7.2
+ Instelling: geselecteerde maateenheid
+ Minimap: tik op focus op geselecteerd gebied, afzonderlijke 'map' knop voor schermvullende kaart
+ Aanraken tussen menu-items genegeerd om per ongeluk tikken te stoppen
+ Instelling: stadsmarkering in- / uitschakelen
+ Instelling: geselecteerde maateenheid
+ Stats: aantal omcirkelde eenheden vermenigvuldigd met 5 om te voorkomen dat de grafiek een platte lijn is
+ Minimap: tik op focus op geselecteerd gebied, afzonderlijke 'map' knop voor schermvullende kaart
+ Aanraken tussen menu-items genegeerd om per ongeluk tikken te stoppen
+ Instelling: stadsmarkering in- / uitschakelen
VORIGE
+ Setting: Forest: Green outline to Satellite View
+ Big Advance: als één kant meer dan 13 VP's wint tijdens één beurt, verliest de andere partij MP's
+ Cumulatieve bonus van aanvallen versus dezelfde eenheid
+ Stats: aantal omcirkelde eenheden vermenigvuldigd met 5 om te voorkomen dat de grafiek een platte lijn is
+ Minimap: tik op focus op geselecteerd gebied, afzonderlijke 'map' knop voor schermvullende kaart
+ Aanraken tussen menu-items worden genegeerd om onbedoeld tikken te voorkomen
+ Instelling: zet stadsmarkering [CC] aan / uit
VORIGE
+ Setting: Forest: Green outline to Satellite View
+ Big Advance: als één kant meer dan 13 VP's wint tijdens één beurt, verliest de andere partij MP's
+ Combat: Cumulatieve bonus van aanvallen versus dezelfde vijandelijke eenheid
+ Setting: Draw Forest With: Groene samenvatting versus satellietweergave
+ Big Advances: als één kant meer dan 13 VP's wint tijdens één beurt, verliest de andere partij MP's
+ Combat: Cumulatief: meer bonus van herhaalde aanvallen op dezelfde vijandelijke eenheid gedurende één beurt
+ Instelling: Tactische locatie / verplaatsingspunt / routesysteem AAN / UIT zetten
+ Setting: Kracht van seizoensgebonden kleurschakering (herfst / voorjaar bruin, winter wit)
+ Oorlogsstatus: afzonderlijke intrekking, kolom Weer
+ Nieuw achtergrondpatroon # 21
+ Setting: Draw Forest With: Groene samenvatting versus satellietweergave + Big Advances: als één kant meer dan 13 VP's wint tijdens één beurt, verliest de andere partij MP's + Combat: Cumulatief: meer bonus van herhaalde aanvallen op dezelfde vijandelijke eenheid gedurende één beurt + Instelling: Tactische locatie / verplaatsingspunt / routesysteem AAN / UIT zetten + Setting: Kracht van seizoensgebonden kleurschakering (herfst / voorjaar bruin, winter wit) + Oorlogsstatus: afzonderlijke intrekking, kolom Weer + Nieuw achtergrondpatroon # 21
+ Rode E1, E2, etc markering op het apparaat: Omcirkelde windingen: zet verbruikte spullen uit + Stormen kunnen helder terrein veranderen in modder (tijdelijk moeras) tijdens hun lente / herfstmaanden (maart, april, september, oktober) + Gemechaniseerde eenheden kunnen 1 MP verliezen als gevolg van extreme kou tijdens de wintermaanden (december, januari, februari) + HOF: Encircle-score weergegeven met één minder cijfer (1350 is nu 135) om ruimte te besparen + Instelling: HOF: Hoeveel scores om te downloaden (houd het aantal laag als het apparaat bijna leeg is)
+ Markering op eenheid: drie opties (klein, standaard, groot) + Setting: MP Color: White, Gray, Blue, Bright Blue - Combat vs Support + Lang drukken KLAAR: eenheid permanent markeren GEDAAN voor deze & toekomstige beurten (verplaatsen om te ontgrendelen) + Sommige app-level-instellingen verplaatst naar de instellingenweergave (toegang via het tandwielpictogram in de rechterbenedenhoek van het Main-Play-HOF-scherm) + AI Refining start grotere offensieve logica + Instelling: MP / HP-markeertransparantie + Nieuw achtergrondpatroon # 20 + Nieuw Airforce Stuka-pictogram
+ Stormmarkering op het apparaat is nu OO, Plaatsmarkering CC + Instelling: Zet ** markeringen AAN / UIT + Instelling: Eenheidsselectie: Loop in de buurt / alles totdat klaar is gemarkeerd + Minimap: witte gevechtseenheden, zwarte steun, slaat mijnen over + Tikken op zeshoek met meerdere vijandelijke eenheden toont pop-up + Omcirkelde ondersteuningseenheid: verstrooiing hangt af van beurten die niet zijn gebruikt, krachtbalans in de buurt + Statistieken: gemiddelde vermoeidheid van gematigde gevechtseenheden + Campagne: 3 Italiaanse divs, 7 dugouts toegevoegd + +2 MP's geven 3/4 MP's op het achtergebied
+ Combat: beide River & met meer dan -4 MPs blokkeren ondersteuning + Volgorde Volgorde unit: Hieronder lijst IN DE BUURT, dan OVERAL + 1) Rust gedaan 2) Support Unit 3) Rustend / omringd 4) Nul HP 5) Achterste MP's 6) Resterende eenheden + Instelling: Minimap Aanraken: volledig scherm Kaart of naar locatie springen + Door de grote stad te veroveren, kunnen naburige vijandelijke eenheden een stap achteruit doen + Geel **: een van de meest onervaren formaties + Instellingen: AAN / UIT-schakelaar voor generaals + Nieuw achtergrondpatroon # 18 + 100 nieuwe citaten + HOF opruimen
v2.4.4 + Drijvend Zoomt op het spelscherm + Shift Focus: General geeft 5 MP's op, de dichtstbijzijnde General krijgt 2 MP's + Dugouts & mijnenvelden kunnen niet worden geselecteerd nadat ze op de kaart zijn geplaatst + Eenheden aan de rand van het scherm lijken kleiner + Twee nieuwe achtergrondpatronen 16,17 + Minimap: grotere maximale grootte + Pictogramverbeteringen II + Logo bewerken